5 elementów User Experience Design

Twoja lokalizacja:

Analiza poszczególnych warstw całościowego doświadczenia użytkowników z produktem możemy lepiej zrozumieć podejmowane przez nich decyzje oraz akcje, które wykonują podczas interakcji z produktem. W procesie User Experience Design można wyróżnić 5 elementów mające wpływ na zachowanie i odczucia użytkowników:

  • Strategia – dlaczego tworzymy produkt i dla kogo, jak połączyć cele użytkownika i biznesu
  • Zakres – jakie są wymagania funkcjonalne oraz wymagania dotyczące informacji
  • Struktura – jak wyglądać będą interakcje użytkownika z produktem i architektura informacji
  • Szkielet – jak będzie wyglądać interfejs oraz nawigacja i jak prezentowane będą informacje
  • Powierzchnia – forma w jakiej przedstawiamy kontekst i dostarczamy informację
  • Jak wymienione elementy ze sobą współgrają

https://medium.com/omarelgabrys-blog/ux-a-quick-glance-about-the-5-elements-of-user-experience-part-2-a0da8798cd52


Strategia – podstawa całego procesu UX design i najczęstsza przyczyna porażki produktów. W tym kroku należy odpowiedzieć na dwa kluczowe pytania, co my jako organizacja oczekujemy od produktu i co oczekują od niego nasi potencjalni przyszli klienci. Czytając artykuł dowiesz się:

  • Od czego zacząć cały proces
  • Jakie pytania zadać interesariuszom by określić cele biznesowe
  • Dlaczego warto zrobić analizę konkurencji
  • O co pytać docelowych użytkowników
  • O czym pamiętać pracując nad strategią

https://medium.com/omarelgabrys-blog/ux-strategy-part-3-6230872b8386


Kolejnym krokiem po zdefiniowaniu strategii jest określenie wymagań zarówno funkcjonalnych jak i tych dotyczących informacji które pozwolą nam dostarczyć wartość dla użytkownika. Wymagania te mają nam pomóc w realizacji obranej strategii i osiągnięciu wyznaczonych celów. Czytając artykuł dowiesz się:

  • Dlaczego warto poświęcić czas na zdefiniowanie wymagań
  • Jak wygenerować, negocjować i priorytetyzować wymagania
  • Jak dokumentować wymagania
  • Po czym poznać słabo zdefiniowany zakres
  • Dlaczego warto zastanowić się jak produkt będzie ewoluował

https://medium.com/omarelgabrys-blog/ux-scope-part-4-7622cc2df13b


Po wygenerowaniu, zpriorytetyzowaniu i udokumentowaniu wymagań przychodzi czas na na kolejny krok czyli ustalenie odpowiedniej struktury rozumianej jako zaprojektowanie interakcji użytkownika z produktem oraz odpowiedniej architektury informacji w produkcie. Czytając artykuł dowiesz się:

  • Czym jest projektowanie interakcji
  • Jakimi zasadami kierować się projektując interakcje
  • Czym jest architektura informacji
  • Jakie są najpopularniejsze struktury organizacji informacji

https://medium.com/omarelgabrys-blog/ux-structure-part-5-4c47c8a54447


Przedostatnim krokiem w procesie UX designu jest stworzenie szkieletu. Projektując strukturę zdefiniowane zostało jak kontent będzie rozmieszczony w produkcie oraz jakie będą obszary interakcji z produktem. Definiując szkielet określone zostaną forma, warstwa prezentacyjna i rozmieszczenie elementów zdefiniowanych przez strukturę. Czytając artykuł dowiesz się:

  • Czym jest projektowanie interfejsu i jakimi zasadami należy się kierować
  • Na czym polega projektowanie nawigacji i jakie są jego zasady
  • Co to jest projektowanie informacji i czemu służy
  • Jaka jest zależność między interfejsem nawigacją i informacją

https://medium.com/omarelgabrys-blog/ux-skeleton-part-6-915dec39ee45


Ostatnim krokiem zwieńczającym cały proces jest wizualna reprezentacja całego kontentu i funkcjonalności naszego produktu czyli tzw. powierzchnia (surface). Można powiedzieć, że jest to pewnego rodzaju graficzny język, którym komunikujemy się z użytkownikiem. Czytając artykuł dowiesz się:

  • Czym jest projektowanie graficzne
  • Jakich zasad projektowania graficznego należy przestrzegać
  • Co warto wiedzieć o kolorach i typografii

https://medium.com/omarelgabrys-blog/ux-surface-part-7-77986845b49b

Tagi:
Czy podoba Ci się ta treść i była pomocna?
Nie 0 0 osób z 0 twierdzi, że ta treść była pomocna
Ilość wyświetleń: 16
Poprzedni: Dlaczego PM powinien znać podstawy UX
Następny: Podstawy User Experience Design

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *